Ao longo destas aulas iremos realizar vários projetos, é importante seguir as instruções e não pule nenhuma delas, se surgir algumas dúvida deixa nos comentários da aula, bora moer?!
O que você vai aprender?
Nesta aula você aprenderá a utilizar a protoboard, que basicamente é uma placa repleta de furos e contatos internos.
Utilizaremos a protoboard 400 pontos, ou seja, em toda, a placa possui 400 pontos, porém existem outros modelos como a de 840 e 1660 pontos, além de modelos mais compactos como a mini protoboard de 170 pontos.
Protoboard
A protoboard é dividida em duas partes a “faixa de barramento” e a “faixa de terminais”. A faixa de barramentos é onde os pinos são destinados a parte de alimentação do circuito como GND e o VCC, o seus furos são ligados horizontalmente de ponta a ponta, já “faixa de terminais” é onde são ligados os componentes eles são interligados verticalmente como mostra na imagem abaixo.
No meio da protoboard existe uma divisão e a parte de baixo e a parte de cima não estão ligadas entre si.
Testando a Protoboard
Como só aprendemos fazendo, então vamos lá?!
Vamos fazer um LED acender para testar as ligações internas da protoboard, para isso vamos utilizar alguns materiais que já vem no seu kit, como:
Lista de Materiais:
- 1 – Placa Orange One;
- 1- Protoboard;
- 1 – Resistor 330 Ohm;
- 1 – LED Vermelho;
- 4 – Jumpers.
Mão na Massa
Posicione o LED na barra de terminais, na trilha onde está o terminal menor do LED conecte o resistor (na próxima aula iremos aprender para que serve o resistor), feito isso conecte um jumper no terminal maior do LED. Observe na imagem abaixo como fazemos para conectar o GND e o VCC do LED, usando a faixa de barramento:
A corrente saí do 5v da Orange One, passa pela trilha da faixa de barramento e um Jumper puxa a corrente até a trilha onde está localizada o terminal maior do LED, saí do terminal maior passa pelo resistor e volta para o GND da placa.
- Aviso: Cuidado na hora de colocar os Jumpers para não ligar acidentalmente o GND e o VCC na mesma trilha, se não vai dar curto, podendo ocasionar algum dano aos componentes da Orange One.
Possíveis erros
- LED não acende
Tenha certeza que os Jumpers estão ligados na trilha correta, vale ressaltar que o terminal maior do LED é conectado no VCC (positivo) e o menor é o GND (terra).
Ao longo destas aulas iremos realizar vários projetos, é importante seguir as instruções e não pule nenhuma delas, se surgir alguma dúvida deixa nos comentários da aula, bora moer?!
O que você vai aprender?
Nesta aula você aprenderá a utilizar a protoboard, que basicamente é uma placa repleta de furos e contatos internos.
Utilizaremos a protoboard 400 pontos, ou seja em toda a placa possui 400 pontos, porém existe outros modelos como a de 840 e 1660 pontos, além de modelos mais compactos como a mini protoboard de 170 pontos.
Protoboard
A protoboard é dividida em duas partes a “faixa de barramento” e a “faixa de terminais”. A faixa de barramentos é onde os pinos são destinados a parte de alimentação do circuito como GND e o VCC, o seus furos são ligados horizontalmente de ponta a ponta, já “faixa de terminais” é onde são ligados os componentes eles são interligados verticalmente como mostra na imagem abaixo.
No meio da protoboard existe uma divisão e a parte de baixo e a parte de cima não estão ligadas entre si.
Testando a Protoboard
Como só aprendemos fazendo, então vamos lá?!
Vamos fazer um LED acender para testar as ligações internas da protoboard, para isso vamos utilizar alguns materiais que já vem no seu kit, como:
Lista de Materiais:
- 1 – Placa Orange One;
- 1- Protoboard;
- 1 – Resistor 330 Ohm;
- 1 – LED Vermelho;
- 4 – Jumpers.
Mão na Massa
Posicione o LED na barra de terminais, na trilha onde está o terminal menor do LED conecte o resistor (na próxima aula iremos aprender para que serve o resistor), feito isso conecte um jumper no terminal maior do LED. Observe na imagem abaixo como fazemos para conectar o GND e o VCC do LED, usando a faixa de barramento:
A corrente saí do 5v da Orange One, passa pela trilha da faixa de barramento e um Jumper puxa a corrente até a trilha onde está localizada o terminal maior do LED, saí do terminal maior passa pelo resistor e volta para o GND da placa.
- Aviso: Cuidado na hora de colocar os Jumpers para não ligar acidentalmente o GND e o VCC na mesma trilha, se não vai dar curto, podendo ocasionar algum dano aos componentes da Orange One.
Possíveis erros
- LED não acende
Tenha certeza que os Jumpers estão ligados na trilha correta, vale ressaltar que o terminal maior do LED é conectado no VCC (positivo) e o menor é o GND (terra).